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Commodore CBM Model 4016-N [Commodore]

Ich habe bereits viele Geschichten über die Beschaffung alter Computer erlebt. Dieser Fall ist jedoch etwas „speziell“. Im Herbst 2023 wurde ich von einem Leser des Blogs gefragt, ob ich einen CPC zu verkaufen hätte. Nachdem ich dies verneint hatte, blieben wir dennoch in Kontakt. In der Zwischenzeit hatte er bereits einen CPC 464 gefunden und abgeholt. Während unserer Gespräche stellten wir fest, dass wir nur 30 km voneinander entfernt wohnen.
Er erkundigte sich bei mir, ob ich Interesse an einem CBM 4016 hätte, der in seinem Keller eingelagert war. Da ich schon seit längerem auf der Suche nach diesem Modell war, fragte ich natürlich nach und erhielt ein Foto.
Leider funktionierte der CBM beim nächsten Einschalten nicht mehr.
Das Besondere an diesem Computer ist, dass er von der Fachoberschule in Pfarrkirchen stammt, an der der Verkäufer etwa im Jahr 2001 war – ich besuchte dieselbe Schule im Jahr 1997.
Ich bin daher überzeugt, dass ich diesen Computer im Jahr 1997 während des Informatikunterrichts selbst benutzt habe.
Ein etwas verblichener Aufkleber auf der Rückseite des Computers und die stark vergilbte Datasette deuten darauf hin, dass der CBM vermutlich im Jahr 1982 angeschafft wurde (Beschriftung des Aufklebers auf der Rückseite: II a 3. Nr. 2006/1982).

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Alcon 2020 [Schneider CPC]

Alcon 2020
Autor: Abalore
Jahr: 2020
Rechner: Schneider CPC
Homepage

Alcon 2020 ist ein Remake des gleichnamigen Arcade-Spiels von 1986, entwickelt von Toaplan und vermarktet von Taito. Einige kennen es auch als Slap Fight. Kurz darauf wurde es für 8- und 16-Bit-Heimcomputer veröffentlicht, einschließlich des Schneider CPC im Jahr 1987..

Im Jahr 2020 hat der CPC-Spezialist Abalore eine überarbeitete und erweiterte Version für den CPC herausgebracht. Diese aktualisierte Version ist mit allen Schneider– und Amstrad-Geräten kompatibel (einschließlich GX4000), da sie nur 64 KB Speicher benötigt. Mit der PlayCity-Erweiterung kann sogar ein 6-Kanal-Sound realisiert werden.

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Devwill Too ZX [Sinclair ZX Spectrum]

Devwill Too ZX
Autor: Amaweks
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Devwill Too ZX markiert das Debüt des brasilianischen Illustrators, Pixelkünstlers und Spieldesigners Paulo Andrés. Es ist ein Arcade-Plattformspiel, das auf der Sega Mega Drive-Version des Autors aufbaut. Es handelt sich jedoch nicht um dasselbe Spiel, sondern vielmehr um eine neue Kreation, die aus den Charakteren und der Welt des ursprünglichen Werks hervorgegangen ist.

Irgendwo in einer verlorenen Wirklichkeit, an den Gestaden eines urzeitlichen Meeres, ruht ein Ei, das seit Äonen schlummert. Ein Spalt entsteht und durchbricht die schützende Hülle. Plötzlich zerspringt das Ei in einer Explosion, die einem kleinen künstlichen Wesen das Leben schenkt. Ein Homunkulus, dessen Bewusstsein in die Welt hinausgeschleudert wurde. Allein betrachtet er sein Abbild in den stillen Wassern, die Zeugen seiner Entstehung waren. Er sinniert über den Zweck seiner Existenz… Existieren andere seiner Art? Als er den Horizont absucht, entdeckt er ein Portal, das möglicherweise errichtet wurde, um das existenzielle Rätsel dieses kleinen Geschöpfes zu entschlüsseln. Er nähert sich und schreitet nach einem Moment des Zauderns durch das Portal ins Unbekannte.

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Commodore 64 Reparaturen [Commodore]

Ich werde hier keinen Artikel über den C64 verfassen, da es im Internet bereits ausreichend Informationen dazu gibt. Ich möchte lediglich meine persönliche Verbindung zum C64 erläutern und zwei Geräte präsentieren.
Wie viele Leser vermutlich wissen, hatte ich Anfang der 80er Jahre nur Sinclair-Computer (ZX81, Spectrum und QL). Ich war damit nicht allein, da auch ein sehr guter Freund einen Spectrum besaß. Obwohl ich viel Zeit draußen verbrachte, kamen wir oft mit mehreren Freunden zusammen. Ein Mädchen aus unserer Clique besaß einen Commodore 64 mit Diskettenlaufwerk, das muss zwischen 1984 und 1986 gewesen sein.
Wir versammelten uns dort und spielten häufig auf dem Computer – Summergames ist mir noch gut in Erinnerung. Abgesehen davon hatte ich wenig Berührungspunkte mit Commodore-Computern, außer über einen anderen Freund, der später einen Commodore Amiga 500 bekam. Zu jener Zeit besaß ich allerdings schon meinen Atari ST.

Vor einigen Jahren präsentierte ich meinen C64 C. In meinem Lager waren jedoch noch zwei 64er im klassischen Brotkasten-Design. Es war frustrierend, dass keiner der Computer funktionierte. Bei einem gelang mir der Austausch der PLA, was jedoch nicht zur Lösung des Problems führte. Der andere Computer reagierte überhaupt nicht und zeigte nur einen schwarzen Bildschirm.

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Night Knight [MSX]

Night Knight – Startscreen

Night Knight
Autor: Juan J. Martínez
Jahr: 2019
Rechner: MSX
Bezugsquelle:
Digital
Physisch

Night Knight ist das erste neue Spiel für die MSX-Plattform in meiner Sammlung. Da ich die Qualität der Veröffentlichungen von polyplay aus Deutschland sehr schätze, habe ich dort das Modul bestellt.

Diese spezielle Box-Edition enthält Folgendes:
– Cartridge (32 K) – NTSC- und PAL-kompatibel
– microSD-Karte mit Cartridge-Bild, MP3-Soundtrack und mehr
– Pappschachtel
– 8-seitiges DIN-A5-Handbuch (Englisch)
– einige Aufkleber und Poster (DIN A3)

Der Autor ist für mich kein Neuling, hat er doch unter dem Namen „reidrac“ bereits Spiele für den Sinclair ZX Spectrum veröffentlicht.

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Marsmare: Alienation [Sinclair ZX Spectrum]

Marsmare: Alienation
Autor: Drunken Fly
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum
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Diese Geschichte zu Marsmare: Alienation wird durch eine wunderschöne Einleitung vorgestellt, die von einem ebenso spektakulären Ladebildschirm ergänzt wird. Auf dem Screen ist zu erkennen, dass das Programmierteam den Namen Drunken Fly trägt, doch die Spielmechanik, die an Castlevania und Aliens: Neoplasma erinnert, lässt die Mitglieder des Teams sehr verdächtig erscheinen. Ist das nur ein Zufall? Wie dem auch sei…

Mitten im Juli schien eine Sternschnuppe aufzutauchen – zumindest glaubten wir das. Tatsächlich war es ein Raumschiff mit außerirdischen Wesen, die gekommen waren, um einen Menschen für Forschungszwecke auf ihren Planeten zu entführen. Ihr Plan verlief zunächst ohne Probleme, da sie den Menschen nachts im Schlaf überraschten. Doch der zweite Teil ging nicht so reibungslos vonstatten, als der Mensch wütend erwachte, die Fesseln der Maschine sprengte und dem nächststehenden Außerirdischen prompt einen Tritt verpasste.

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Samurai [Vectrex]

Samurai – Box

Samurai
Autor: Future Vector
Jahr: 2022
System: Vectrex
Bezugsquelle

Samurai ist ein Spiel von Benoit Bender aka Future Vector, der 2019 sein erstes Vectrex-Spiel WirEout veröffentlichte. In diesem Fall wagte er einen Ausflug in die Welt der Duelle und daher kann es nur zu zweit gespielt werden.
Die physische Version des Spiels wird in einer DVD-Hülle geliefert. Auf der Rückseite der Hülle ist die Seriennummer vermerkt. Im Inneren befindet sich die Cartridge in Form einer speziellen Slimcart, ein 8-seitiges Handbuch, ein PIN, und 2 Paar eines neuen „Zubehörs“ für das Vectrex: der Samurai Tech Infovisor. Das soll bei diesem Spiel das traditionelle Vectrex-Overlay ersetzen und ermöglicht es, die ganze Welt durch ein Overlay zu sehen! Auf der 64k-Cartridge befindet sich ein Bonus Game namens Robusters.

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Red Raid: The Beginning [Sinclair ZX Spectrum]

Red Raid: The Beginning – Ladescreen

Red Raid: The Beginning
Autor: ZXBitles
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum
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Red Raid ist ein Teilnehmer des Yandex Retro Games Battle 2020 und wurde in kompiliertem Basic programmiert. Obwohl die Programmiersprache den Eindruck erweckt, es könnte sich um ein Spiel mit einem sehr einfachen Konzept handeln, ist es tatsächlich komplexer als viele andere, die in einer fortgeschritteneren Sprache entwickelt wurden.

Der Schwierigkeitsgrad kann an die Fähigkeiten des Spielers angepasst werden (es stehen drei zur Auswahl). Ich rate dazu, auf der leichtesten Stufe zu beginnen, um sich mit dem Spiel vertraut zu machen. Die Gegner sind einfacher zu besiegen und es gibt ausreichend Hilfsmittel, sodass auch Personen ohne große Geschicklichkeit oder schnelle Reflexe die Mission erfolgreich abschließen können.

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Sharp MZ-811 inkl. Quick Disk [Sharp]

Sharp MZ-811 inkl. Quick Disk

Die Sharp MZ-800-Serie folgte auf die von mir bereits vorgestellten Sharp MZ-700-Computer. Dieser Computer wurde Ende 1984 eingeführt und erschien in Japan als Sharp MZ-1500. Die Kompatibilität mit den Vorgängermodellen blieb bis zum ursprünglichen MZ-80 bestehen. Beim Prozessor – ein 4 MHz Zilog Z80-kompatibler – und beim Speicher – 64 kB, erweiterbar auf 128 kB – wurden bewährte Technologien beibehalten. Im Bereich Sound und Grafik gab es jedoch Verbesserungen. Der einfache Piepton wurde durch einen PSG-Soundchip mit drei Kanälen und sechs Oktaven sowie einen Rauschgenerator ersetzt. Für die Grafik standen 16 KB VRAM zur Verfügung, erweiterbar auf 32 KB, die eine Auflösung von 320 × 200 Pixeln und 16 Farben boten. Bei Verwendung von nur zwei Farben konnte die Auflösung auf 640 × 200 Pixel erhöht werden (mit 32 KB VRAM sogar auf vier Farben). Hinzu kam ein integrierter Scrolling-Beschleuniger, der insbesondere bei Spielen seine Stärken ausspielte und sehr flüssige Bildläufe ermöglichte. Im Gegensatz zum Vorgängermodell waren 80 Zeichen bereits integriert, ebenso wie Atari-kompatible Joystick-Ports.

Das ROM wurde zwar auf 16 kB erweitert, jedoch wurde weiterhin kein Betriebssystem integriert. Das Gerät startet nach wie vor im Monitor-Modus, da das Clean Design beibehalten wurde. BASIC oder ein anderes Betriebssystem muss nach wie vor von einer Kassette oder Diskette geladen werden. Der Ladevorgang von Kassette nimmt über vier Minuten in Anspruch. Sharp S-Basic für MZ-800: 1Z-016 – für Quick Disk: MZ-5Z009.

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Side Games [Vectrex]

Side Games
Autor: Future Vector
Jahr: 2023
System: Vectrex
Homepage

Side Games war ein weiteres Projekt von Future Vector aus dem Jahr 2023. Lt. Homepage handelt es sich dabei um „freundliche Spiele für einen oder zwei Spieler“. Auch für dieses Spiel habe ich die physische Version erstanden und dafür eine DVD-Hülle erhalten, in der sich eine Anleitung, die Cartridge und ein PIN befinden. Auf der Rückseite der Hülle ist die Seriennummer des Spiels zu finden.
Alle Vectrex-Spieler, die einen Lightpen besitzen werden sich freuen, da dieser ebenfalls unterstützt wird.

Auf der Cartridge befinde sich vier Spiele:
– Honey Be Honey – für zwei Spieler mit Light Pen und Controller
– Nuka Bomb – für einen Spieler mit Light Pen und Controller
– Street Judges – für einen Spieler mit Controller
– Robusters – für zwei Speiler mit zwei Controller

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